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HUNTER×HUNTER——贪婪之岛

HUNTER×HUNTER——贪婪之岛

贪婪之岛,英文名为Greed Island,是猎人专用的狩猎游戏,于1987年由麻林林股份有限公司( 已经停止营业制作发行,总共发行了100套,售价为58亿戒尼,是史上最贵的游戏。该游戏一推出就有约2万人争相订购,并于不久后在市场上消声匿迹,只有各种与之相关的情报在网络上出现,成为梦幻电玩。1988年,富豪巴特拉公开愿以170亿戒尼购买该游戏和以500亿戒尼购买破关记忆卡,然而到现在为止仍无人问津,"贪婪之岛"于是成为电玩界的不败传奇。在友克鑫拍卖会上有7片贪婪之岛游戏登记拍卖,而且最低标价为89亿戒尼,综合得手难易度为G(容易)。
 
<!--猎人专用网站上的介绍>
1--$ 需收费两千万元
2--念能力者制作的游戏。
3--制作者把念灌入一百片的软件中。
4--游戏一开始、念也跟着发动,将玩家们拉入游戏里。
5--只要玩家到游戏里,就算把主机插头拔掉,游戏依然会进行。
6--只要找到储存点就可以回来。真正目的不明。
7--制作者可能是特质系的念能力者。可能不只一人。-<由金和几个同伴一起制作的游戏>-
 
<!--拍卖会目录上的介绍>
1--综合得手难易度--G(容易)虽然被称为梦幻游戏,但纯为一般人在传颂而已。
2--当它开始出现在公开的拍卖会上,在「找寻」的难易度上就是最容易的「H」,再考虑到金额面时,综合难易度就评为「G」(毕竟总数一百片,在稀有品的标准上算是太多,因为除以现有的职业猎人人数,相当于每六人中就有一人拥有。)
 
<!--游戏说明书>
1--本游戏为猎人专用游戏。
2--玩家人数没有限制。
3--将本软件设定在 JOYSTATION上,发动「练」后,游戏就会自动开始。
4--游戏开始后,无法立即中断。
5--建议玩家要在一个星期都可以集中精神于本游戏的情况下,才开始进行。
6--本游戏有致命的危险。
7--本游戏有一辈子都无法离开游戏的危险。
8--在本游戏中所发生的问题,本公司概不负责。
 
<!--巴特拉的契约书>
1--无论受伤或死亡都不能有怨言。
2--从游戏里带回来的东西,所有权都属于巴特拉。
3--将支付给破关的人五百亿戒尼的报酬。
因此,奇犽推测:从游戏带回现实的某样东西,就是巴特拉花费巨款想得到的东西。
 
<!--漫画第十三集末的游戏方式说明>  
一旦进入游戏,就必须拿到某个道具才能离开这个游戏。在这个游戏里,只要带上那个戒指,任何人都可以使用两种魔法。
那就就是「BOOK」和「GAIN」。
伸出戴着戒指的手,喊一声「BOOK」就会出现集卡书。
 
<--集卡书>
在游戏里得到的道具,全部都可以变化成卡片。
这本则是整理卡片的书。本游戏的目的是完成那本书。
从第一页开始有许多空的框架,每个框架中都标有号码。
框架中只能放入相同号码的卡片。这叫做「指定框架」。
指定框架从NO.000到NO.099共有一百个,在指定框架之后的则是没有号码的「自由框架」。
自由框架共有四十五个,可以放入任何号码的卡片。
将一百张卡片放入指定号码的框架中!这就是破关的条件。
... 
道具在得手的同时,会变成卡片。
比方说,得到一把剑的时候,将剑拿在手上的同时,就会变成一张卡片。 
这么一来,就可以把卡片放入书里,但就不能当成武器使用了。
若想把卡片当武器使用,就要用到「GAIN」这个魔法。 
这样道具就可以从卡片的状态,变回武器的状态了。 
不过,被用「GAIN」解除卡片状态的道具,就无法再变成卡片。
若想再把剑变成卡片,便必须重新再得到同样的剑才行。  
... 
除了被用「GAIN」解除卡片状态的道具无法再变成卡片以外,
还有两种无法变成卡片的情况: 
1-->道具的「卡片化限度张数」达到最大极限时! 
这个游戏中的所有道具,都有其「卡片化限度张数」。 
有的限度张数在一百张以上,有的只有三张。 
2-->卡片没有收进书里。 
卡片未放进书里达一分钟的话,就会自动变回道具。到时就再也无法变成卡片了。 
 
最后,要是玩家在游戏中死亡的话,书和戒指就会被破坏,里面的卡片全都会消失。以
上,都是最低限度的规定。详细的情报,必须由玩家自行边玩游戏边取得。
踌躇...

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